Maak een AR escape room ervaring waarin gebruikers hun smartphone nodig hebben om clues te vinden en een ruimte te ontsnappen.
Doel: Entertainment
Maak een AR escape room ervaring waarin gebruikers hun smartphone nodig hebben om clues te vinden en een ruimte te ontsnappen.
Doel: Entertainment
©2021 Mobile & Wearables // Kenniscentrum // ERASMUSHOGESCHOOL Brussel